A-Frame WebVR试玩报告

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什么叫真?你怎样给真下定义,如果你说真就是你能感觉到的东西,你能闻到的气味,你能尝到的味道,那么这个真只是你大脑作出反应的电子信号。 —— 《黑客帝国》

在网页上实现 3D Touch 效果

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9 月 14 日凌晨,iOS 10 正式版开始向用户推送更新,而 iOS 10 搭载的 Safari 10 亦带来了不少新特性,其中就有 3D Touch 事件的支持。

HTTP 缓存

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Web 开发离不开 HTTP 请求,大量的 HTTP 请求会导致大量的带宽和性能的损耗。那么,如何通过HTTP 缓存优化呢?

通过 Babel 使用 ES6 的 import

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ES6 的推出已经有些时日了,它给我们带来了什么有意思的东西呢?本文将使用 Babel,带领你无所顾虑地使用 ES6 的模块系统。

写给新人的call、apply、bind

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实在不知道起什么标题,然后想想,这是基础,就起了这个XX标题~😄~~

SeaJS从入门到原理

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最近项目中抛弃传统的script而改用 SeaJS 这样的 JS 模块加载器了,确实模块加载器对于代码的可维护性带来了较大的提升。

浅谈 WebVR

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VR(Virtual Reality)是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户感觉仿佛身历其境,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物。

CSS 3D Panorama - 淘宝造物节技术剖析

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3D全景并不是什么新鲜事物了,但以前我们在Web 上看到的3D全景一般是通过Flash实现的。若我们能将CSS3 transform的相关知识运用得当,也是能实现类似的效果。

Nginx 配置 HTTPS 服务器

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Chrome 浏览器地址栏标志着 HTTPS 的绿色小锁头从心理层面上可以给用户专业安全的心理暗示,本文简单介绍如何在 Nginx 配置 HTTPS 服务器,让自己站点上『绿锁』

跟着老司机玩转Node命令行

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对于一些没有接触过的东西,或许会因为它的神秘而觉得遥不可及...

带机器人上设计学校

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大概在一年前,我开始尝试把「字体设计」和「人工智能」这两个东西结合起来。

2016年夏季蜜桃通缉令

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凹凸实验室(Aotu.io,英文简称O2) 始建于2015年10月,是一个来自京东(深圳)年轻富有基情的技术团队。

Vue实战-邮箱签名设计项目

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此次项目借助Vue快速开发,除了带来Vue实践心得外,还带来一些对于项目开发的思考。

我们是如何做好前端工程化和静态资源管理

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本文主要介绍O2团队在前端工程化领域的一些探索,以及我们的前端工程化方案——Athena

拥抱Web设计新趋势:SVG Sprites实践应用

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文章从讲解SVG用法到快速导出到SVG、SVG Symbol组件化在项目中实战进行讲解,并提供SVG Symbol快速导出工具,教你如何提高SVG开发效率减少成本。

feWorkflow - 使用electron, react, redux, immutable构建桌面App

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使用react, redux, immutable框架做ui开发,仍然基于运行gulpfile的方案,这样可以使每个使用自己团队的gulp工作流快速接入和自由调整。

第二界HiFSD分享会PPT讲义下载分享

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HiFSD, 全称Hi Full Stack Developver, 意在定期邀请不同BG、不同团队甚至不同公司的设计或开发团队进行交流,实现知识共享、经验互取等目的,为个人成为全栈工程师而努力。

神奇的Shadow DOM

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Shadow DOM可以做什么,好奇就看过来!

探究WebP一些事儿

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WebP图片格式是提升用户体验的一大利器,本文通过探究WebP的一些细节来说明WebP能够给我们带来的提升。

让console充满情怀

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打开console控制台,你有一份前端情怀在这里~~

假如HTTP/2已经普及

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HTTP/2 时代已经来临,对于我们前端它具体会带来什么改变呢?原本的性能优化还能用么?代码上有什么差异呢?

Adobe Spark试用手记

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5月,夏,初夏。一个不起眼的日子,起眼的是一家公司,一款产品,它叫Adobe,它叫Spark。没有人知道Adobe究竟有没有发布过多终端产品,真正意义的多终端产品,它俨然动手了,就在一周之前,干脆利落,不带一丝迟疑。

CSS3动画之逐帧动画

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CSS3动画开发指南第二弹

CSS3动画之补间动画

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CSS3动画开发指南第一弹