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js游戏开发初级入门

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凹凸实验室水灵通透软妹子-暖暖,手把手教你用js开发五子棋游戏!

Promise 实战

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本文适合对Promise已有一定了解的同学,如果你还不知道Promise是什么,可以移步这里Promise API的使用方法,掌握基础的Promise使用方法后,再阅读本文。

使用Chrome开发工具优化Web应用

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本文主要介绍如何使用Chrome开发工具的Timeline功能来监控Web应用的性能,找出问题,并由此延伸出一些优化Web应用性能的思路。

使用Github的webhooks进行网站自动化部署

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本文介绍Github的高级功能webhooks,并通过实例帮助我们如何使用它进行网站的自动化部署

CSS3动画实践

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总结CSS3动画实现的方法,并进一步提出润色与优化的方案。

使用ThreeJS在浏览器中展示全景图

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初识Adobe After Effects效果制作

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Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,用于高端视频特效系统的专业特效合成。

Safari 9.0的新特性

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苹果的 OS 在不断发展,Safari 亦越变强大性感,在最新的 9.0 版本当中,Safari 增加了不少新的特性,这里主要介绍一下和 Web 前端密切相关的。

【译】使用Node.js创建命令行脚本工具

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通过本文将一步步带领你利用Node.js来创建命令行脚本工具

What Does the Foo Mean

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以前在不少编程书里经常看到 “foo”、“bar” 这对 couple,一直不知道他们的具体含义,于是默默去 google 搜了一下,发现结果还挺有意思

【译】介绍Sass Maps:用法跟例子

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本文介绍如何利用Sass Maps简化我们的代码,翻译水平有限,敬请指正。

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Edge Animate是Adobe出品的制作HTML5动画的可视化工具,简单的可以理解为HTML5版本的Flash Pro。

精致化页面重构

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刚完成了一个项目的开发,本文将分享给大家一些项目中的一些经验与小技巧。

使用ThreeJS在浏览器中展示3D物件

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看官别走啊,这真不是软文。

以电影之眼看CSS3动画(二)

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CSS3动画和电影到底有啥关系?讲了一篇都没讲到,不会是在骗我吧?你这个骗子。

以电影之眼看CSS3动画(一)

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要写CSS3动画,必先学技术。要写好CSS3动画,还是得深入探索传统动画的精华。

SVG I Know

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SVG即Scalable Vector Graphics可缩放矢量图形,使用XML格式定义图形。

Git常用操作总结

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理解Git的内部原理,分清楚工作区、暂存区、版本库,还有就是理解Git跟踪并管理的是修改,而非文件。

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重构工程师不应该满足100%还原设计稿,更应该去追求101%还原度

基于phantomJs的网络爬虫

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phantomJs是一个基于WebKit的服务器端JavaScript API。可以用于页面自动化,网络监测,网页截屏,以及无界面测试等。

css层叠顺序探究

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A stacking context is formed, anywhere in the document, by any element which is either

Service Workers:采用WebP动态响应图片

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你可能听过**WebP**图片格式。相比于PNG图片,其文件大小能够节省26%;相比于JPEG图片,能够节省大约25%。

使用Adobe FLASH CC制作Canvas动画

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flash可以导出canvas动画,大大缩短制作动画所需要的时间。它是可视化IDE,可以让我们写少很多代码。做出来的动画,可以更加精确。

前方有坑,请绕道——Zepto 中使用 CORS

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一直以来,我们在移动端上面使用 zepto 并没有出现太大的问题。直至我们将 Ajax 跨域请求从 iframe 的方式切换成 CORS 之后。

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