CSS3动画之3D动画
CSS3动画开发指南第三弹
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曾为JS中无法设定种子随机数而苦恼吧?实例讲解了JS中种子随机数的设定方法
一条基于童年动画记忆的考据之路
结合项目总结优化过程中如何寻找优化点以及收益比较大的常见方法,希望可以对遇到相似问题的同学有帮助,前端大神可轻轻淡笑而过。
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一切不以可读性为前提的写代码,都是耍流氓
在Storyboard中设置圆角的正确打开方式~
《前端开发与 HTTP/2 的羁绊》系列文章,本文侧重介绍 HTTP/2 在 HTTP/1.x 现有的问题上进行改进,从而产生的新特性,并为读者详细讲解每个特性的特点及其实现。
暖妹子の前端优化不完全指南来袭,救赎众生啦~~快来瞧瞧~
加量不加价~ 比字数谁都赢不了我!
图片是触屏页面让人赏心悦目的重要元素之一。而对图片资源的加载渲染将影响页面呈现,处理好图片加载才能给用户更好的体验。
本文使用performance接口和Timeline工具,测试和分析了不同场景下引用base64化的图片资源对渲染性能的影响,旨在抛砖引玉,找出图片资源的base64化在H5应用中使用的可行性。
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